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소셜 게임의 문제점

소셜 게임의 문제점

인맥을 활용해 즐기는 ‘소셜게임’의 필수요소는 이용자(Player)와 친구(Friend)로 구분된다.
이러한 게임의 특징으로 “친구와 함께하면 더 재미있게 플레이 할 수 있다”라고 내세우며 친구등록을 강요하지만 이러한 시스템은 상대와 나와 동일한 “목적”만 만족할 뿐 “관계”는 상관없어 지는 부작용을 초래한다.
그래서 대부분의 페이스북 게임에서 벌어지는 공통적인 현상으로
- 얼굴도 모르는 사람에게 친구요청을 하고
- …

사무실에서 오히려 일이 안되는 이유

사무실에서 오히려 일이 안되는 이유

TED 강연중 관심있는 내용이 있어 정리해봤습니다. 지식노동 기반의 직업을 가지신 분들에게 해당되는 내용일듯 합니다만 좀더 넓은 의미로 무엇인가 깊은 집중력을 요구하는 작업을 할때 누구나 겪을 수 있는 일들을 논리적으로 설명하고 있습니다.
설명은 논리적인데 와닿는건 감성적이군요. 지금 내 주변에 나를 방해하는 요소들을 생각해 보게 합니다.

사무실에서 오히려 일이 …

인디게임 개발자의 원칙들( Principles of an Indie Game Bottom Feeder)

인디게임 개발자의 원칙들( Principles of an Indie Game Bottom Feeder)

인디게임 개발자의 원칙들
( Principles of an Indie Game Bottom Feeder)
제프 보겔(Jeff Vogel)
from GAMASUTRA
1. 일단 재미있었다면 지금도 재미있다.
- 오래된 장르의 모든 게임이 수천명의 팬을 보유하고 있다.
- 이러한 모든 게임들은 업데이트 될 수 있다.
2. 불법 복제를 막는것은 포기하라.
- DRM이 무엇이건 간에 티슈처럼 날아가 버릴 것이라는 사실을 직면해야 …

금연 1주년 회고

금연 1주년 회고

 

2011년 4월 7일 아침 출근을 위해서 샤워 부스에 들어가 머리를 감으며 문득  ’오늘부터 담배 안펴!!’ 를 선언한지 1년이 지났습니다.
갑자기 금연을 선언한 이유가 이렇습니다.
- 담배를 사기위해 주머니에 현금이 있는지 확인해야 한다.
- 담배가 없으면 담배를 사러 가야 한다.
- 담배를 피우러 가기가 귀찮다.
궁극적으로 담배따위에 내 삶의 일부분이 종속되는 …

4월11일 총선 소감

4월11일 총선 소감

 점심을 먹고 불과 50여 미터 떨어진 동네 투표장으로 향했습니다.
투표소 안내 표시와 안내원이 부족한듯 보였고 부모님들이 아이들을 데리고 투표장을 찾은 모습들은 인상깊었습니다.
결과가 어찌되었든 한번에 큰 변화를 기대할 순 없습니다.
이번 선거를 통해 많은것을 느끼고 배우게 됩니다.
남은기간동안 잘 준비해 앞으로 있을 대선도 잘 치렀으면 하는 희망을 가져 봅니다.
어쩌면 …

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