인맥을 활용해 즐기는 ‘소셜게임’의 필수요소는 이용자(Player)와 친구(Friend)로 구분된다.
이러한 게임의 특징으로 “친구와 함께하면 더 재미있게 플레이 할 수 있다”라고 내세우며 친구등록을 강요하지만 이러한 시스템은 상대와 나와 동일한 “목적”만 만족할 뿐 “관계”는 상관없어 지는 부작용을 초래한다.
그래서 대부분의 페이스북 게임에서 벌어지는 공통적인 현상으로
- 얼굴도 모르는 사람에게 친구요청을 하고
- …
TED 강연중 관심있는 내용이 있어 정리해봤습니다. 지식노동 기반의 직업을 가지신 분들에게 해당되는 내용일듯 합니다만 좀더 넓은 의미로 무엇인가 깊은 집중력을 요구하는 작업을 할때 누구나 겪을 수 있는 일들을 논리적으로 설명하고 있습니다.
설명은 논리적인데 와닿는건 감성적이군요. 지금 내 주변에 나를 방해하는 요소들을 생각해 보게 합니다.
사무실에서 오히려 일이 …
인디게임 개발자의 원칙들
( Principles of an Indie Game Bottom Feeder)
제프 보겔(Jeff Vogel)
from GAMASUTRA
1. 일단 재미있었다면 지금도 재미있다.
- 오래된 장르의 모든 게임이 수천명의 팬을 보유하고 있다.
- 이러한 모든 게임들은 업데이트 될 수 있다.
2. 불법 복제를 막는것은 포기하라.
- DRM이 무엇이건 간에 티슈처럼 날아가 버릴 것이라는 사실을 직면해야 …
2011년 4월 7일 아침 출근을 위해서 샤워 부스에 들어가 머리를 감으며 문득 ’오늘부터 담배 안펴!!’ 를 선언한지 1년이 지났습니다.
갑자기 금연을 선언한 이유가 이렇습니다.
- 담배를 사기위해 주머니에 현금이 있는지 확인해야 한다.
- 담배가 없으면 담배를 사러 가야 한다.
- 담배를 피우러 가기가 귀찮다.
궁극적으로 담배따위에 내 삶의 일부분이 종속되는 …
점심을 먹고 불과 50여 미터 떨어진 동네 투표장으로 향했습니다.
투표소 안내 표시와 안내원이 부족한듯 보였고 부모님들이 아이들을 데리고 투표장을 찾은 모습들은 인상깊었습니다.
결과가 어찌되었든 한번에 큰 변화를 기대할 순 없습니다.
이번 선거를 통해 많은것을 느끼고 배우게 됩니다.
남은기간동안 잘 준비해 앞으로 있을 대선도 잘 치렀으면 하는 희망을 가져 봅니다.
어쩌면 …
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